El Gabinete Literario, con el patrocinio del Ayuntamiento de Las Palmas de Gran Canaria, propone realizar nuevas actividades bajo el lema “Cultura científica – C2GL”, con el objetivo de acercar a la sociedad la ingeniería, la tecnología, la ciencia, las matemáticas y las artes, pero también el patrimonio o las personas. Se trata de acciones dirigidas a la sociedad civil, con especial atención a los socios/as del Gabinete Literario, a la comunidad educativa y a cualquier persona que quiera acercarse al conocimiento.
Calendario de actividades durante el mes de noviembre 2022:
-Jueves 03 Nov 10:00 a 12:00 Talleres MAR ConCiencia Centros de primaria y secundaria
-Lunes 7 Nov 15:00 a 18:00 Programa de radio en directo Tarde o temprano Sociedad en general
-Jueves 10 Nov 10:00 a 12:00 Talleres MAR ConCiencia Centros de primaria y secundaria
-Sábado 19 y domingo 20 Nov Sábado 07:00 Domingo: 13:00 Programa de radio EXPLORA Sociedad en general
-Lunes 21 Nov 10:00 a 12:00 Divulgación Arduino
-28+29+ 30 Nov 16:30 – 19:30 Taller STEAM
-Miércoles 30 Nov 19:30 Conferencia: Ciberseguridad, videojuegos y redes sociales Sociedad en general
Talleres MAR conCIENCIA Carrera de pequeñitas + Burbujas de bacterias
Fecha: 03 de noviembre de 10 a 12:00 h.
El objetivo de los talleres es poner en valor la conservación del medio marino, a través del comportamiento de unos seres pequeñitos que no se ven a simple vista. Los talleres están pensados para que a través de la experimentación los niños puedan entender que esos seres pequeñitos son muy beneficiosos, pero también perjudiciales para las personas. Podrán descubrir cómo se comportan cuando están juntos o cómo duermen durante mucho tiempo (se mantienen latentes) hasta que las condiciones para crecer les son favorables. MAR conCIENCIA es un proyecto financiado por el Ministerio de Ciencia e Innovación a través de la Fundación Española para la Ciencia y la Tecnología (FECYT) en colaboración con la Fundación DISA. Público al que se dirige: Primaria : 3º a 6ª y, 1º y 2º ESO Máximo de plazas: 25 niñas/os por día
— No quedan plazas
TARDE O TEMPRANO Programa de Canarias Radio en directo
Fecha: 07 de noviembre de 15:05 a 18:00 h.
Magacín de media tarde, presentado por Eugenio González y Mercedes Martín. Contenidos de carácter social y cultural, que se emite en RTVC de lunes a viernes de 15:05 a 18:00 h. Con ellos trataremos distintos temas de actividad científica de calado en las islas. https://rtvc.es/tarde-o-temprano/
Público al que se dirige: Todo tipo de público Máximo de plazas: Hasta completar aforo (180 personas)
Talleres MAR conCIENCIA Carrera de pequeñitas + Burbujas de bacterias
Fecha: 10 de noviembre de 10 a 12:00 h. 
El objetivo de los talleres es poner en valor la conservación del medio marino, a través del comportamiento de unos seres pequeñitos que no se ven a simple vista. Los talleres están pensados para que a través de la experimentación los niños puedan entender que esos seres pequeñitos son muy beneficiosos, pero también perjudiciales para las personas. Podrán descubrir cómo se comportan cuando están juntos o cómo duermen durante mucho tiempo (se mantienen latentes) hasta que las condiciones para crecer les son favorables. MAR conCIENCIA es un proyecto financiado por el Ministerio de Ciencia e Innovación a través de la Fundación Española para la Ciencia y la Tecnología (FECYT) en colaboración con la Fundación DISA. Público al que se dirige: Primaria : 3º a 6ª y, 1º y 2º ESO Máximo de plazas: 25 niñas/os por día
— No quedan plazas
EXPLORA Programa de radio
Fecha: Sábado 19 de noviembre a las 07:00h, y redifusión el domingo 20 de noviembre a las 13:00h. 
Explora es una aventura radiofónica abierta a la ciencia, los viajes, la exploración, la aventura, el cine y la tecnología. Historias, sonidos, música, lugares y, sobre todo, personas para aprender y curiosear. El programa se emite en RTVC los sábados a las 07:00, y los domingos a las 13:00h. en redifusión. https://rtvc.es/explora/ También está alojado en la plataforma iVoox y cuenta con perfiles sociales en Facebook (https://www.facebook.com/explorsasuena/) y Twitter (@explorasuena).
Público al que se dirige: Programa generalista para una audiencia interesada en la ciencia, el conocimiento científico y la exploración científica, geográficas, espacial y digital.
EVENTO DE DIVULGACIÓN ARDUINO
Descripción, Usos y Aplicaciones con la placa Arduino. Una aproximación a la robótica.
Fecha: Lunes 21 de noviembre – de 10:00 a 14:00h 
Se trata de una introducción a la robótica, utilizando la placa Arduino. Una demostración de que no es tan difícil como parece. Se realizará una presentación con las características de la placa, a continuación un pequeño taller y luego una demostración de equipos montados con la placa Arduino, como un medidor de distancias o el manejo de un cochecito con el móvil.
Público al que se dirige: Alumnado de secundaria y FP. (Entre 12 y 18 años).
Máximo de plazas: Veinte (20) personas, en diez equipos de dos personas cada uno. Cada equipo de dos personas debe acudir con un portátil Windows para realizar las prácticas.
Taller de iniciación a Arduino
Fecha: Lunes 28, martes 29 y miércoles 30 de 16:30 a 19:30 h. 
Taller de tres tardes consecutivas, en horario de 16:30 a 19:30h, para adquirir los conocimientos teóricos mínimos y destrezas prácticas básicas para comprender y realizar montajes básicos con la placa programable Arduino uno. Se trata de una actividad eminentemente práctica y dinámica, a través de explicaciones globales y prácticas en grupo de dos personas.
Objetivo específicos:
Reconocer y dominar el interfaz del entorno de programación de Arduino. (Ide de Arduino)
Entender y usar la estructura y conexiones de la placa Arduino.
Aprender a realizar y cargar programas para Arduino.
Entender y utilizar los componentes electrónicos básicos con Arduino.
Realizar montajes sencillos que involucren la placa Arduino, componentes electrónicos y el programa correspondiente.
Es conveniente que el alumnado participante tenga conocimientos mínimos de electricidad y/o electrónica y programación (lenguaje C++, si bien no es imprescindible).
Público al que se dirige: Alumnado de secundaria y FP. (Entre 12 y 18 años).
Máximo de plazas: Veinte (20) personas, en diez equipos de dos personas cada uno. Cada equipo de dos personas debe acudir con un portátil Windows para realizar las prácticas y con el IDE de Arduino (http://arduino.cc/en/Main/Software) debidamente instalado
Conferencia: Cyberseguridad: videojuegos y redes sociales
Fecha: 30 de noviembre 19:30 h 
Reunimos en esta actividad a dos contrastados divulgadores del fenómeno digital para sentar premisas acerca de la seguridad en su uso, más concretamente, en las redes sociales y los videojuegos. Temáticas específicas como violencia y/o discriminación digital, cómo atajar comportamientos impropios, cómo denunciarlos en las plataformas…
Nira Santana Rodríguez Experta en Arte, Género y Videojuegos | Docente, Investigadora y Consultora Licenciada en Bellas Artes y Máster en Estudios Feministas, Políticas de Igualdad y Violencia de Género por la Universidad de La Laguna, y Experta en Diseño de Videojuegos por la Universidad de Las Palmas de Gran Canaria. Sus investigaciones, centradas en la situación de las mujeres en la industria cultural y de los videojuegos, respaldan sus creaciones, expuestas internacionalmente. A través de sus obras audiovisuales y videojuegos aborda planteamientos y debates actuales desde la perspectiva de género. En los últimos 15 años, ha impartido más de 1.000 charlas a más de 20.000 personas, realizando múltiples intervenciones en medios de comunicación y dirigiendo numerosos proyectos culturales y sociales con enfoque de género.
Armando Ojeda Contiñas Periodista. Formador y docente. Creación de contenidos en distintos formatos y entornos. Consultor. Experiencia profesional en medios de comunicación, instituciones y marcas. Licenciado en Derecho (ULPGC. 1992). Máster en Periodismo (ULPGC/Editorial Prensa Canaria. 1996). CAP (ICSE. 2007). Community Manager (FULP. 2011). La Provincia/Diario de Las Palmas. Especialista en Las Palmas de Gran Canaria, Tribunales, Puerto. Redactor de Sociedad, Cultura, Política, Economía, Deportes. Creador de contenidos sobre tecnología y redes sociales. Jefe de Deportes en La Gaceta de Canarias. Educación Digital: autor de proyectos didácticos dirigidos a adolescentes sobre el uso adecuado de las redes, ejecutados por el Cabildo de Gran Canaria y otras entidades públicas y privadas.
Entrada gratuita sin inscripción hasta completar aforo de la sala.
